2017/08/11/ (金) | edit |

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・愛されない伝説のク ソ ゲーランキングワースト10


ソース:http://buzz-plus.com/article/2017/08/10/aisarenai-kusoge/

2017/08/06/ (日) | edit |

indexps4.jpg ソニーは8月1日、今年4~6月期の四半期決算を発表。営業利益は1500億円を突破し、過去最高を記録したが、プレイステーション4(PS4)の販売が振るわない。スマホ向け画像センサーが業績を牽引し、熊本地震関連の保険金の受取りも営業利益に寄与した一方、PS4の出荷台数は昨年の同四半期の350万台から330万台に減少した。

ソース:http://news.livedoor.com/article/detail/13434344/

2017/07/27/ (木) | edit |

690cd445cd4ea2a5290e1a86c47fb9fa.jpg アタリが発売する新コンソール「Ataribox」はまだ謎が多く、成功を疑問視する声も多い。しかし、ゲームコンソール市場の現状を踏まえると、アタリが適切な価格設定をし、過去にリリースしたタイトルをプレイできるようにすれば、大ヒットする可能性は十分ある。

ソース:https://forbesjapan.com/articles/detail/17078

2017/07/25/ (火) | edit |

Mdn_54229_1.jpg 欧州メディアなどの報道によると、任天堂が2017年7月に、欧州連合知的財産庁に対して、「NINTENDO64」のゲームコントローラーの商標を出願したとしている。このことから、「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」、「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」に続き、「NINTENDO64」の“ミニ”も発売間近ではないかと報じている。

ソース:http://www.excite.co.jp/News/it_g/20170724/Mdn_54229.html

2017/07/24/ (月) | edit |

l_597180088cad4.jpg ●『スプラトゥーン2』がついに発売!

任天堂のNintendo Switch用ソフト『スプラトゥーン2』が2017年7月21日に発売された。本記事では、発売日当日のビックカメラ 池袋本店とヨドバシAkibaの販売の様子をリポートする。

ソース:https://s.famitsu.com/news/201707/21138148.html

2017/07/19/ (水) | edit |

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ラスベガスで開催していた世界最大の格闘ゲーム大会「Evolution 2017(EVO2017)」のストリートファイターV部門で、日本人のときど選手が優勝した。同部門のエントリーは2000人以上。

ソース:http://www.excite.co.jp/News/it_g/20170717/Itmedia_nl_20170717024.html

2017/07/08/ (土) | edit |

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グリーは7日、米国のゲーム開発子会社を解散すると発表した。経営資源を主戦場の日本国内に集中する。携帯電話で遊ぶゲーム市場を切り開き、国内の市場拡大とともに急成長したグリー。だが市場の変化のスピードについて行けず、2012年6月期をピークに営業利益が減り続けている。市場では何が起きているのか。

ソース:http://www.nikkei.com/article/DGXLZO18634140X00C17A7TJ2000/

2017/07/07/ (金) | edit |

00_m セガサターン ソニーの「初代PlayStation」より早く登場した「セガサターン」は、「メガドライブ」から約6年越しのセガの新ハードとしてファンの期待を集めましたが、「NINTENDO64」を含む「次世代機戦争」で惨敗を喫することになり、その後発売した「ドリームキャスト」にまでその影を落とすこととなりました。

ソース:http://gigazine.net/news/20170705-sega-saturn-failure/

2017/07/04/ (火) | edit |

任天堂マリオ
「単に買い切り型モデルだけでなく、それ以外の要素も含めてより多くのユーザーに遊んでもらえる方法を考えていきたい」──任天堂の君島達己社長はこのほど、同社株主総会で、スマートフォンゲームの課金モデル(※)について考えを明らかにした。

ソース:http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1707/03/news110.html

2017/07/02/ (日) | edit |

7e970b49 nintendo 任天堂 スイッチ 任天堂が3月3日に発売した新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」が発売から17週で国内100万台を販売したことが28日、ファミ通の調べで明らかになった。現行の据え置きハードとしては最速での100万台突破となった。

ソース:https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170628-00000005-mantan-game

2017/06/28/ (水) | edit |

7e970b49 nintendo 任天堂 スイッチ カドカワ(9468)のゲーム情報誌「ファミ通」は28日、任天堂(7974)の家庭用据え置き型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の累計国内販売台数(推定)が101万6473台になったと発表した。発売から17週での100万台突破は、現行の据え置き型ゲーム機と比較すると最も早い到達週数という。

ソース:http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL28HGR_Y7A620C1000000/

2017/06/28/ (水) | edit |

20170627-00000003-famitsu-000-0-view.jpg ●人気タイトル21作品を収録

任天堂は、家庭用ゲーム機“ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン”を、2017年10月5日(木)に発売することを発表した。メーカー希望小売価格は、7980円[税抜]。

ソース:https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170627-00000003-famitsu-game

2017/06/22/ (木) | edit |

7e970b49 nintendo 任天堂 スイッチ
任天堂は22日、今年3月3日に発売した『Nintendo Switch本体』が、発売当初より国内市場全体で品薄状態が続いてることを謝罪するとともに、生産体制を更に強化することを伝えた。

ソース:https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170622-00000312-oric-ent

2017/06/14/ (水) | edit |

sony ロゴ
【ロサンゼルス=佐藤浩実】ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は12日、家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)4」の累計実売台数が6040万台に達したと発表した。PS4は発売から約3年半経過するなか、売れ行きは好調を維持している。人気ソフトや仮想現実感(VR)対応ソフトを拡充し、販売ペースが緩むのを抑える。

ソース:http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ13HU3_T10C17A6TI1000/

2017/06/12/ (月) | edit |

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日本マイクロソフトは、米国時間の6月11日に開催した「Xbox E3 2017 Briefing」において正式発表された新型ゲームコンソール「Xbox One X」について、11月7日の日本発売を見送る方針を発表した。

ソース:http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1064622.html

2017/06/04/ (日) | edit |

5bddd2c7-s__.jpg 最近は以前ほど発売される機会が少なくなったゲーム機ハード、1980年代前半〜1990年代後半にかけては半年に1機程度の高ペースで発売されていました。ゲーム機というジャンルでのハードウェア開発が頭打ちなのか、あるいはシェアの問題なのか滅多にゲーム機ハードが発売されるといったニュースは見なくなりましたね。

ソース:https://ranking.goo.ne.jp/column/article/4413/

2017/06/03/ (土) | edit |

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任天堂がニンテンドースイッチ向けオンラインサービスの詳細を更新しました。これまで有料とのみ予告されていた価格は月300円~年2400円。本サービスの開始時期は当初の2017秋予定から2018年にかわり、それまでは無料で使えるようになりました。

ソース:http://japanese.engadget.com/2017/06/01/2400/

2017/05/28/ (日) | edit |

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最近の最新機器環境ではなくなってしまいましたが、以前のゲームでは容量の問題で8bitや16bit音源のBGMが使われていましたね。これらは俗に「FC音源」と呼ばれ、独特のピコピコ音やデジタル感が今でも人気です。そこで今回は「ワクワクするピコピコ系音楽のファミコンゲーム」をアンケート、ランキングにしてみました。

ソース:http://www.zakzak.co.jp/zakjyo/gooranking/news/20170527/gor1705271154002-n1.htm

2017/05/24/ (水) | edit |

newspaper1.gif VRヘッドセット、なぜ売れないのか

仮想現実(VR)のブーム到来へ期待は大きかったものの、ヘッドセットの売り上げが伸び悩んでいる。なぜ売れないのかが、問題だ。

ソース:https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170522-00012479-wsj-bus_all

2017/05/22/ (月) | edit |

7e970b49 nintendo 任天堂 スイッチ 任天堂スイッチ、米国で2ヶ月連続首位に ソフトも絶好調

3月3日から北米で発売が開始されたニンテンドースイッチは、発売開始から28日間で90万6000台を販売し、3月も売上首位に立っていた。

ソース:https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170522-00016332-forbes-sci

2017/04/29/ (土) | edit |

fc2blog_20170429032129f9a.jpg 任天堂が2017年3月3日に発売した新型ゲーム機「Nintendo Switch」(価格は税別で2万9980円、米国では299.99ドル)。

ソース:http://www.nikkei.com/article/DGXMZO14690810Q7A330C1000000/

2017/04/28/ (金) | edit |

任天堂マリオ
任天堂は、携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」シリーズの本体ラインアップに、大画面ながら携帯性を向上させた2D画面の「Newニンテンドー2DS LL」を新たに加えると発表しました。

ソース:https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170428-00000006-isd-game

2017/04/20/ (木) | edit |

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任天堂は先週14日、ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ(以下、ミニファミコン)の生産を一旦終了することを発表した。

引用元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1492636499/
ソース:http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170419-45171/

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