2019/03/17/ (日) | edit |

家庭用ゲーム機が売れています。しかし、盛り上がっているのは家庭内だけではありません。テーマパークにゲームの世界が体験できる施設が登場したり、街そのものがゲームの舞台になったりしています。エンターテインメントの枠を超えて、暮らしの隅々に浸透している印象を受けます。なぜでしょうか。消費太郎さんの疑問に大岩佐和子編集委員が答えます。
ソース:https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190317-00010005-nikkeisty-bus_all
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1 名前:どどん ★:2019/03/17(日) 13:03:08.53 ID:swL4FlM39
●17年度の家庭用ゲーム市場は2ケタ成長
●触感や振動を再現する新しい遊びが登場
●マーケティングに欠かせないコンテンツに
家庭用ゲーム機が売れています。しかし、盛り上がっているのは家庭内だけではありません。テーマパークにゲームの世界が体験できる施設が登場したり、街そのものがゲームの舞台になったりしています。エンターテインメントの枠を超えて、暮らしの隅々に浸透している印象を受けます。なぜでしょうか。消費太郎さんの疑問に大岩佐和子編集委員が答えます。
太郎さん 家庭用ゲーム機が売れていますね。
大岩さん 2017年3月に売り出された任天堂「ニンテンドースイッチ」が大ヒットしました。ソニーの「プレイステーション4」も全世界での累計出荷台数が7900万台を超えました。「スプラトゥーン2」などの人気ソフトがハードの販売を押し上げました。
ゲーム雑誌「ファミ通」を発行するGzブレイン(東京・中央)によると、17年度の国内の家庭用ゲーム市場(ハード・ソフト)は3878億円で約2割伸びました。
太郎さん スマートフォン(スマホ)ゲームの普及で家庭用ゲームはなくなるかと思いました。
大岩さん 確かに主戦場はスマホです。ファミ通が17年6月に発表した「ファミ通ゲーム白書」によると、16年の国内ゲーム市場全体は過去最高の1兆3801億円となりました。そのうちオンラインゲームが約75%を占めています。
しかし、通勤電車の中などで遊べるパズルゲームや、常時ネットで他人とやりとりするゲームに飽きたり疲れたりする人も出始めています。そうした人が家庭用ゲームの楽しさを再発見しているからです。
「なんだかんだいって、昔の家庭用ゲームソフトはよくできていた」という声も耳にします。実際「ドラゴンクエスト」や「スーパーマリオブラザーズ」など昔からのゲームはよく考えられて作られています。
太郎さん ゲーム市場は伸び続けますか。
大岩さん 伸び続けるでしょう。VR(仮想現実)を使った新しいゲームや、触感や振動などを再現するゲームも登場し、新しい遊び方が市場をつくり出しています。
さらにゲームの枠を超えて、暮らしに違和感なく溶け込んでいます。昔から映画や本、アニメが原作のゲームはありましたが、最近はゲームが起点となった映画が増えました。「バイオハザード:ザ・ファイナル」はカプコンの人気ゲームを映画化したものです。
街もゲーム化しています。17年末には、東京・歌舞伎町に街を歩き回って謎を解く「リアル捜査ゲーム『歌舞伎町探偵セブン』」が登場しました。「ポケモンGO」は今も地方で観光客の誘致に使われています。
NIKKEISTYLE
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190317-00010005-nikkeisty-bus_all
3 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 13:04:30.47 ID:2bfBdRu40●触感や振動を再現する新しい遊びが登場
●マーケティングに欠かせないコンテンツに
家庭用ゲーム機が売れています。しかし、盛り上がっているのは家庭内だけではありません。テーマパークにゲームの世界が体験できる施設が登場したり、街そのものがゲームの舞台になったりしています。エンターテインメントの枠を超えて、暮らしの隅々に浸透している印象を受けます。なぜでしょうか。消費太郎さんの疑問に大岩佐和子編集委員が答えます。
太郎さん 家庭用ゲーム機が売れていますね。
大岩さん 2017年3月に売り出された任天堂「ニンテンドースイッチ」が大ヒットしました。ソニーの「プレイステーション4」も全世界での累計出荷台数が7900万台を超えました。「スプラトゥーン2」などの人気ソフトがハードの販売を押し上げました。
ゲーム雑誌「ファミ通」を発行するGzブレイン(東京・中央)によると、17年度の国内の家庭用ゲーム市場(ハード・ソフト)は3878億円で約2割伸びました。
太郎さん スマートフォン(スマホ)ゲームの普及で家庭用ゲームはなくなるかと思いました。
大岩さん 確かに主戦場はスマホです。ファミ通が17年6月に発表した「ファミ通ゲーム白書」によると、16年の国内ゲーム市場全体は過去最高の1兆3801億円となりました。そのうちオンラインゲームが約75%を占めています。
しかし、通勤電車の中などで遊べるパズルゲームや、常時ネットで他人とやりとりするゲームに飽きたり疲れたりする人も出始めています。そうした人が家庭用ゲームの楽しさを再発見しているからです。
「なんだかんだいって、昔の家庭用ゲームソフトはよくできていた」という声も耳にします。実際「ドラゴンクエスト」や「スーパーマリオブラザーズ」など昔からのゲームはよく考えられて作られています。
太郎さん ゲーム市場は伸び続けますか。
大岩さん 伸び続けるでしょう。VR(仮想現実)を使った新しいゲームや、触感や振動などを再現するゲームも登場し、新しい遊び方が市場をつくり出しています。
さらにゲームの枠を超えて、暮らしに違和感なく溶け込んでいます。昔から映画や本、アニメが原作のゲームはありましたが、最近はゲームが起点となった映画が増えました。「バイオハザード:ザ・ファイナル」はカプコンの人気ゲームを映画化したものです。
街もゲーム化しています。17年末には、東京・歌舞伎町に街を歩き回って謎を解く「リアル捜査ゲーム『歌舞伎町探偵セブン』」が登場しました。「ポケモンGO」は今も地方で観光客の誘致に使われています。
NIKKEISTYLE
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190317-00010005-nikkeisty-bus_all
まああの小さな画面では色々限界があるよな
7 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 13:05:43.53 ID:MVlw5VuG0eスポーツ厨は出てこないかな
17 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 13:08:54.53 ID:0NHuVF+V0オフゲーばっかしてるわ
19 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 13:09:26.52 ID:0T7O/FaY0大画面が活かせるし
25 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 13:11:58.29 ID:CDusfdnW0スマホゲーがつまんな過ぎるからだろ
33 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 13:14:17.46 ID:2yrlBmrV0
スマホゲーは廃課金して懲りた人は
戻らない。
42 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 13:21:09.81 ID:AL+s1wUr0戻らない。
スマホにゲームなんてない
あれはただのギャンブルや
61 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 13:30:20.63 ID:cFsuQRHA0あれはただのギャンブルや
ガチャとか冷静になったら飽きられるだろ
78 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 13:37:25.90 ID:Bo3/QwGH0たまにスマホでドラクエ3とかやると楽しい
操作がちょっといらつくけど
110 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 13:47:54.48 ID:amsC4NiU0操作がちょっといらつくけど
ゲームPCも、スイッチも、PS4もあるけどやりたいゲームがない
今はSEKIRO待ちですわ
131 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 13:55:25.86 ID:BFZSBgdXO今はSEKIRO待ちですわ
個人的な考えだがゲームは家でのんびりやるのが一番
176 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 14:09:35.45 ID:IDGCIh1a0プレステ4 買ったけどゲームには全く使ってないな
229 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 14:24:03.74 ID:/J0w2djj0RPGは年行ってくるときついわ。少年になってドラゴンと戦って
世界を救うのは20代までだな
254 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 14:31:41.68 ID:JRYZI2Ej0世界を救うのは20代までだな
F-ZEROの新作出たらスイッチ買うんだけどなー
324 名前:名無しさん@1周年:2019/03/17(日) 14:53:07.11 ID:n9MVqkii0日時限定するイベントに付き合うの疲れた
引用元:https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1552795388/スポンサード リンク
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スマホは通信速度制限あるから外でゲームやらんしな
家でやるなら家庭用ゲーム機になるのは当然
家でやるなら家庭用ゲーム機になるのは当然
え、ゲーム機って売れてないだろ今
携帯機は絶滅したしPS4は収穫期は過ぎたしスイッチもブーム短かったし
携帯機は絶滅したしPS4は収穫期は過ぎたしスイッチもブーム短かったし
任天堂の倒し方はよ。
後日本のスマホゲはほとんどがガチャだよりだからな
これに本格的な規制がきたらそれだけで業界はほぼ終わるよ
欧州だったかではガチャ(ルートボックス)はギャンブルではないかとする議論も活発なようだし
これが日本まで波及しないとも限らない
そんなわけでなんだかんだで家庭用は今後もしっかりと需要があるだろうね
これに本格的な規制がきたらそれだけで業界はほぼ終わるよ
欧州だったかではガチャ(ルートボックス)はギャンブルではないかとする議論も活発なようだし
これが日本まで波及しないとも限らない
そんなわけでなんだかんだで家庭用は今後もしっかりと需要があるだろうね
いちいち通信するから読み込みが遅いんだよ
PSP時代ならめちゃくちゃ叩かれる案件だろ
PSP時代ならめちゃくちゃ叩かれる案件だろ
一週間のイベント中に限定キャラを手に入れるとか
ランキング上位報酬狙いとか追われてるものが多いから
それを苦痛に感じたら楽しくなくなるから二度とやらなくなる
ランキング上位報酬狙いとか追われてるものが多いから
それを苦痛に感じたら楽しくなくなるから二度とやらなくなる
エンドレスの作業ゲーはつまらない。やっぱストーリーがしっかり有る、作品性の高いゲームを楽しみたい。
目が直ぐに疲れてぼやける。
現実と区別がつかない映像を網膜に直接映せるゲーム機の開発を待っている。
現実と区別がつかない映像を網膜に直接映せるゲーム機の開発を待っている。
アメリカのゲームがどんどん面白くなってるからだろ
時間があったらやりたいゲームが沢山あるわ
時間があったらやりたいゲームが沢山あるわ
元々、ゲーム機とスマホは別次元のもので、それぞれが合った環境で楽しむもの。
それを誰が言い出したか、扇動したか知らないが、まるでスマホが家庭用ゲーム機に
取って代わるなどという、おかしな概念を持ち込んでいたのがそもそもの間違い。
それはそれ、これはこれと、切り分けて考えられない「視野の狭い」連中(故意?)の
はしゃぎっぷりに、いつも違和感を感じていた。そんなj人、多い気がするけどね。
それを誰が言い出したか、扇動したか知らないが、まるでスマホが家庭用ゲーム機に
取って代わるなどという、おかしな概念を持ち込んでいたのがそもそもの間違い。
それはそれ、これはこれと、切り分けて考えられない「視野の狭い」連中(故意?)の
はしゃぎっぷりに、いつも違和感を感じていた。そんなj人、多い気がするけどね。
>携帯機は絶滅したしPS4は収穫期は過ぎたしスイッチもブーム短かったし
どうしてこうアホは数字を調べないでこういう事を書くんだろうね
switchが発売2年経っているのに、まだ本体が国内限定でも毎週5万台売れていて
歴代ハードでもトップの伸びなのに、ブームが短いって
どこの数字で言ってるんだ?
どうしてこうアホは数字を調べないでこういう事を書くんだろうね
switchが発売2年経っているのに、まだ本体が国内限定でも毎週5万台売れていて
歴代ハードでもトップの伸びなのに、ブームが短いって
どこの数字で言ってるんだ?
ピエール瀧の件で、急いでPS4ジャッジアイズを買ってプレイしたら
やっぱこういうゲームも楽しいなとあらためて思った。
スマホゲームに足りないものがあるって感じ。
やっぱこういうゲームも楽しいなとあらためて思った。
スマホゲームに足りないものがあるって感じ。
>>どうしてこうアホは数字を調べないでこういう事を書くんだろうね
っ「目標販売台数を大幅下方修正したスイッチ」
っ「アナリスト『スイッチは値下げしなければ売上伸びない』『「新モデル今年投入』」
っ「海外で全く空気」
っ「目標販売台数を大幅下方修正したスイッチ」
っ「アナリスト『スイッチは値下げしなければ売上伸びない』『「新モデル今年投入』」
っ「海外で全く空気」
スマホのゲームはチープだから当然だろ。
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