2010/05/23/ (日) | edit |

ゲーム会社大手のバンダイナムコゲームス(BNG)がプロデュースした小学校の教科書が文部科学省の検定に合格し、来春から学校現場で使われることになった。「教育事業に進出し、子どもたちを楽しませるノウハウを生かしたい」と老舗(しにせ)の出版社・学校図書に持ちかけ、共同制作した。ロールプレーイングゲーム(RPG)のような物語仕立てで問題を出題するなど、異色の内容だ。
ソース→ http://www.asahi.com/national/update/0522/TKY201005220135.html
引用元2chスレ→ http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1274546044/
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1 名前:地球偵察用生物兵器Mφ ★:2010/05/23(日) 01:34:04 ID:???
RPGみたいな小学校教科書 バンダイナムコが共同制作(1/2ページ)
2010年5月22日15時1分
ゲーム会社大手のバンダイナムコゲームス(BNG)がプロデュースした小学校の教科書が文部科学省の検定に合格し、来春から学校現場で使われることになった。「教育事業に進出し、子どもたちを楽しませるノウハウを生かしたい」と老舗(しにせ)の出版社・学校図書に持ちかけ、共同制作した。ロールプレーイングゲーム(RPG)のような物語仕立てで問題を出題するなど、異色の内容だ。
今回つくった教科書は、算数、理科、国語の3教科。BNGの石川祝男社長は「学校教育の象徴である教科書づくりにかかわりたかった」。一方の学校図書も、学校での教科書のシェアは1~2割程度にとどまっており、「他社との違いを明確にし、新しいものをつくりたい」(奈良威社長)と思惑が一致した。
「授業以外でも開きたくなる教科書」を目標に、学習内容は学校図書、おもしろくする仕立てはBNG、と役割分担。算数では、各巻末に「算数アドベンチャー」というコーナーを組み、ロールプレーイングゲーム風に旅をしながら問題に挑戦する仕立てにした。正解すると鍵が手に入り、全部の鍵を集めると宝物をつかめる、というストーリーで、登場する子どものキャラクターも「ゆうと 7月25日生まれ」「元気だけど落ち着きがない、算数は苦手」など細かく設定している。
理科では、各学年の巻頭に、大木の枝に家がぶら下がっているツリーハウスの模型の写真を掲載。「磁石の性質」「ふりこの運動」など、学ぶ内容をハウスの上に記して、流れが一目でわかるようにした。国語の教科書では、漢字の学習で工夫をみせた。例えば「動」の字では「力を入れておせば、重たいものだって動く」と構造を読み解き、左にいる重いゾウを、右側のネズミが力いっぱい押している挿絵をつけた。
学校図書は「今までとの違いを強調して教育委員会にPRし、採択につなげたい」。「子どもを食いつかせるツボは心得ている」というBNGは、今回を足がかりに、教育産業でどう事業展開できるか検討するとしている。
http://www.asahi.com/national/update/0522/TKY201005220135_01.html
3 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 01:35:45 ID:AlcLn2Sb
パックマンの敵には美学があるからな
4 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 01:36:04 ID:AIihTGzy
DVD添付で
5 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 01:36:45 ID:TUFXFNcT
バカ製造機
6 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 01:36:55 ID:jU2TYfhu
日本史も頼む
2 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 01:35:37 ID:mIQOTmpR
小学生にはまず興味を持たせる事が大切。これはおもしろい発想。
社会の教科書も作れるだろ。
社会の教科書も作れるだろ。
7 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 01:46:21 ID:4J+uoPfK
>>6
ガンダムの史書が出来そうだな
ガンダムの史書が出来そうだな
9 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 01:49:59 ID:locSOevH
バンナムといえばテイルズなので
「暗算マスター」とか「マッドサイエンティスト」とか、
称号を獲得できるとか?
「暗算マスター」とか「マッドサイエンティスト」とか、
称号を獲得できるとか?
10 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 01:54:24 ID:FlrWceS2
25年前、俺が小学生の時考えたアイデアじゃないか
16 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 02:07:05 ID:23mUq4bK
11 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 01:54:55 ID:RkvHTm41
聖書とかは一流どころが解説したのを読みたい
18 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 02:08:58 ID:23mUq4bK
13 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 01:59:52 ID:gKy5k+68
売国奴思想の刷り込みはやめてね
14 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 02:01:15 ID:c/aKyOPe
DSとかでも、この手の楽しく学べるなんてソフトをいっぱい出してるが
ゲームや漫画よりはるかにつまらない、こんなものを小学生が好き好んでやると思うか?
ゲーム仕立てにすりゃ、すぐ食いついてくるぐらいなら、もうみんなやっとるわ
ゲームや漫画よりはるかにつまらない、こんなものを小学生が好き好んでやると思うか?
ゲーム仕立てにすりゃ、すぐ食いついてくるぐらいなら、もうみんなやっとるわ
15 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 02:05:56 ID:TtbKyGuN
19 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 02:12:13 ID:cDCDiclt
>>14
学ぶのが主体で味付けだけゲームっぽくしてもダメなんだよな
ゲームを構成する要素として学業を取り入れれば行ける。
例えばものすごく面白いゲームがあってプレイしたいんだけど
英語版しかない、となったら必死で翻訳しながらやる。
ポケモンとかモンハンとか国内版も全部英語で出せば、
英語の平均点は上がるかもしれん。
学ぶのが主体で味付けだけゲームっぽくしてもダメなんだよな
ゲームを構成する要素として学業を取り入れれば行ける。
例えばものすごく面白いゲームがあってプレイしたいんだけど
英語版しかない、となったら必死で翻訳しながらやる。
ポケモンとかモンハンとか国内版も全部英語で出せば、
英語の平均点は上がるかもしれん。
20 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 02:18:52 ID:5NN34WjF
>>15
ゲーム業界には、今や新規参入なんかないよ。
やっぱ開発期間にそれなりの時間と人材を投入しないと
いいものは作れん。
そもそもこういうソフトを出すクライアントは、ゲーム開発に
どんだけの時間かかるかわかっていない。
ゲーム業界には、今や新規参入なんかないよ。
やっぱ開発期間にそれなりの時間と人材を投入しないと
いいものは作れん。
そもそもこういうソフトを出すクライアントは、ゲーム開発に
どんだけの時間かかるかわかっていない。
21 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 02:32:49 ID:KRxlDIxf
勉強なんてのは遊び感覚でやるのが一番だからな
アホな大人や屑親はソレが理解出来ないから困る。
嫌々強制でやらせても、ガキの才能は絶対に伸びん。
>>14
作ってるのが大人な以上限界はあるだろう。
ルーピーとかに原案ださせたらいいかもな。
頭脳は子供体は大人を地で逝ってるから、限りなく子供に近い思考で
アイディア出てくるだろうて
アホな大人や屑親はソレが理解出来ないから困る。
嫌々強制でやらせても、ガキの才能は絶対に伸びん。
>>14
作ってるのが大人な以上限界はあるだろう。
ルーピーとかに原案ださせたらいいかもな。
頭脳は子供体は大人を地で逝ってるから、限りなく子供に近い思考で
アイディア出てくるだろうて
22 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 02:39:01 ID:Wtsyaucd
24 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 02:43:58 ID:73pDefyX
ドラクエ版つくってモンスターを問題にしてレベルアップ
問題はメタルスライムの設定だな
問題はメタルスライムの設定だな
27 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 03:46:34 ID:4J+uoPfK
26 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 02:54:52 ID:BL83yGbH
ゲームで楽しく勉強しようっていう企画は
30年も前からあるけど、成功したの聞いたことがない。
30年も前からあるけど、成功したの聞いたことがない。
28 名前:名刺は切らしておりまして:2010/05/23(日) 03:57:39 ID:nqQTitPS
児童「先生?テストも当然ゲームだよな?」
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