2021/04/22/ (木) | edit |

ゲームエイジ総研は4月20日、Android/iOS/PC用育成シミュレーションゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」に関する調査レポートを発表した。
ソース:https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1319956.html
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1 名前:Anonymous ★:2021/04/21(水) 12:22:41.27 ID:CAP_USER9
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1319956.html
ゲームエイジ総研は4月20日、Android/iOS/PC用育成シミュレーションゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」に関する調査レポートを発表した。
国内唯一の「ゲームビジネスに特化したマーケティングリサーチ&コンサルティングファーム」として様々な分析を行なっているゲームエイジ総研。今回は、2月17日より配信が開始されてからSNS上で大きく話題になっている「ウマ娘 プリティーダービー」の調査レポートが公開された。
【ウマ娘 プリティーダービー】
データの概要
利用データ:iGage データ
iGage データ:2月22日週~3月22日週の期間のデータ
利用データ:プレイ経験者調査
調査手法:インターネット調査
調時期:4月
サンプル数:N=156
■ アクティブユーザーは若年層を獲得しながら増加
「ウマ娘 プリティーダービー」のアクティブユーザーは、配信初週が89.53万人。週を追うごとにアクティブユーザーが増加し、配信開始1カ月後となる3月22日の週では、初週に比べて約2.3倍の206.01万人となっている。
【Weeklyアクティブユーザーの推移】
ユーザー構成は20代男性が最も多く、全体の約4割を占めている。なお、配信1週目のユーザー男女比は95:5だったのに対し、直近の1週間では88:12と女性の割合が上がっている。また、初週と比べて直近の1週間では、男性の30代と40代が減少傾向で、10代男女と20代女性が増加傾向となっている。
【ユーザー構成】
■ 平均プレイ時間は1日133分!
本作のプレイ時間は、64.7%が毎日1時間以上プレイしており、平均時間は133分となっている。なお、アプリゲーム全体のプレイ平均時間は87.1分。本作のプレイ時間は比較的長いことがわかる。
【プレイ時間】
【ゲーム占有率】
■ 「NieR Re[in]carnation」から3.61万人が流入
流入元タイトルとして最も多かったのは、「NieR Re[in]carnation」の3.61万人。続いて、「雀魂‐じゃんたま‐」が3.03万人、「ブルーアーカイブ」が2.98万人となっている。
一方、同時にプレイしているアプリゲームの最新週ランキングは、1位が「Fate/Grand Order」で20.4%。2位は「パズル&ドラゴンズ」、3位は「モンスターストライク」という結果となった。また、ゲームアプリ以外では「Twitter」の利用が78.0%となっており、全アプリ平均の45.1%と比較して、非常に高い利用率となっている。
■ 細かな育成要素やキャラクターが本作の魅力
本作の最も魅力を感じたポイントとして、「ウマ娘たちの育成要素」と35.9%が回答している。また、可愛いキャラクターを育成できるのが楽しいというコメントも見られた。
次いで、「それぞれのキャラクターのビジュアル・ボイス」は 25.0%のユーザーが魅力ポイントだと回答。ビジュアル・ボイスに関しては、女性や若年層で魅力ポイントとしてあげられた傾向が見られた。
なお、アニメの視聴有無は、プレイ経験者の55.1%という結果となった。
2 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 12:23:20.79 ID:F+Oa3qxW0
ゲームエイジ総研は4月20日、Android/iOS/PC用育成シミュレーションゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」に関する調査レポートを発表した。
国内唯一の「ゲームビジネスに特化したマーケティングリサーチ&コンサルティングファーム」として様々な分析を行なっているゲームエイジ総研。今回は、2月17日より配信が開始されてからSNS上で大きく話題になっている「ウマ娘 プリティーダービー」の調査レポートが公開された。
【ウマ娘 プリティーダービー】
データの概要
利用データ:iGage データ
iGage データ:2月22日週~3月22日週の期間のデータ
利用データ:プレイ経験者調査
調査手法:インターネット調査
調時期:4月
サンプル数:N=156
■ アクティブユーザーは若年層を獲得しながら増加
「ウマ娘 プリティーダービー」のアクティブユーザーは、配信初週が89.53万人。週を追うごとにアクティブユーザーが増加し、配信開始1カ月後となる3月22日の週では、初週に比べて約2.3倍の206.01万人となっている。
【Weeklyアクティブユーザーの推移】
ユーザー構成は20代男性が最も多く、全体の約4割を占めている。なお、配信1週目のユーザー男女比は95:5だったのに対し、直近の1週間では88:12と女性の割合が上がっている。また、初週と比べて直近の1週間では、男性の30代と40代が減少傾向で、10代男女と20代女性が増加傾向となっている。
【ユーザー構成】
■ 平均プレイ時間は1日133分!
本作のプレイ時間は、64.7%が毎日1時間以上プレイしており、平均時間は133分となっている。なお、アプリゲーム全体のプレイ平均時間は87.1分。本作のプレイ時間は比較的長いことがわかる。
【プレイ時間】
【ゲーム占有率】
■ 「NieR Re[in]carnation」から3.61万人が流入
流入元タイトルとして最も多かったのは、「NieR Re[in]carnation」の3.61万人。続いて、「雀魂‐じゃんたま‐」が3.03万人、「ブルーアーカイブ」が2.98万人となっている。
一方、同時にプレイしているアプリゲームの最新週ランキングは、1位が「Fate/Grand Order」で20.4%。2位は「パズル&ドラゴンズ」、3位は「モンスターストライク」という結果となった。また、ゲームアプリ以外では「Twitter」の利用が78.0%となっており、全アプリ平均の45.1%と比較して、非常に高い利用率となっている。
■ 細かな育成要素やキャラクターが本作の魅力
本作の最も魅力を感じたポイントとして、「ウマ娘たちの育成要素」と35.9%が回答している。また、可愛いキャラクターを育成できるのが楽しいというコメントも見られた。
次いで、「それぞれのキャラクターのビジュアル・ボイス」は 25.0%のユーザーが魅力ポイントだと回答。ビジュアル・ボイスに関しては、女性や若年層で魅力ポイントとしてあげられた傾向が見られた。
なお、アニメの視聴有無は、プレイ経験者の55.1%という結果となった。
飽きた
3 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 12:23:38.86 ID:4QNr46Yn0うーむ、女性ユーザーとかおるんか
4 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 12:23:45.74 ID:hNbTdbXo0課金圧力が強まってきたらしいじゃん
11 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 12:26:11.58 ID:d/9CgRoK0ナリタブライアン最強
15 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 12:26:45.55 ID:Ub0ezShI0なんでそんなに人気が出たのか
18 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 12:27:54.62 ID:DaWNFwo50やってみたけど育成が面倒だわ
34 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 12:31:23.69 ID:lmGlgwSa0滅茶苦茶おもろいよなこれ
久々に当たりのアプリ来たわ
マー君がやってるだけある
久々に当たりのアプリ来たわ
マー君がやってるだけある
50 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 12:36:15.44 ID:ywC2N9rA0
こんなゲームに金が流れていくとは
51 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 12:36:18.98 ID:7kidgJwl0vtuber効果やろ
82 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 12:44:30.32 ID:Y938d7650まー君がツイートしてたけどアメリカでどう思われてんだろ
144 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 13:02:31.55 ID:LGvxgiei0少し前に流行ってた艦これとかいまどーなってんの
これをやる前みんな何やってたんだろ
169 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 13:10:20.15 ID:I52Dq3cb0これをやる前みんな何やってたんだろ
女性のが多いのが謎
170 名前:名無しさん@恐縮です:2021/04/21(水) 13:10:23.89 ID:zB8NSZOd0みんなソシャゲやってるんだな
すげー
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1618975361/すげー
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ウマ娘は遊んでないからよく知らんがバクシンオーってネーミングは90年代ロボアニメ感すげーと思った
競走馬を女にwwwww
馬までそんな気色悪いコンテンツにするのマジ勘弁
と言っていたガチ競馬勢が本当によくできる、リスペクト凄いと掌を返す感想とか動画とか山のように見かける
競馬知らない萌えオタがこれで実際の馬に興味を持って、史実の馬を調べてより好きになる
細かい小ネタを競馬ガチ勢が解説したり、アニメでやってる実況と実際の時の実況がタイミングもセリフも同じとか
カメラのアングルや順位までこだわって作られたりとかで、評判はとてもいい
馬までそんな気色悪いコンテンツにするのマジ勘弁
と言っていたガチ競馬勢が本当によくできる、リスペクト凄いと掌を返す感想とか動画とか山のように見かける
競馬知らない萌えオタがこれで実際の馬に興味を持って、史実の馬を調べてより好きになる
細かい小ネタを競馬ガチ勢が解説したり、アニメでやってる実況と実際の時の実況がタイミングもセリフも同じとか
カメラのアングルや順位までこだわって作られたりとかで、評判はとてもいい
ダービースタリオンが好きなら普通に遊べるし
競馬ゲームよりレースシーンは盛り上がる
展開が速い
競馬ゲームよりレースシーンは盛り上がる
展開が速い
>>課金圧力が強まってきたらしいじゃん
え、いつ?
ずっと無課金だけど(誇ることじゃないけど)全然そんな圧感じないけど
え、いつ?
ずっと無課金だけど(誇ることじゃないけど)全然そんな圧感じないけど
この馬肉うめぇぜ
ダメなら最後は顔面蹴りかな?
>2803376
最初のアニメをやったときのアプリ画面サンプルがひどすぎて総スカンを食らい、リリース停止してほぼ作り直しレベルのクオリティアップをしたと聞きました。
しかしこの手のゲームで女性ユーザーが結構いるっていうのは驚くなぁ。
最初のアニメをやったときのアプリ画面サンプルがひどすぎて総スカンを食らい、リリース停止してほぼ作り直しレベルのクオリティアップをしたと聞きました。
しかしこの手のゲームで女性ユーザーが結構いるっていうのは驚くなぁ。
※2803384
ガチャが2個で別に軽いもんでもないから元々強めというか強いぞ
初期のバラマキが終わって通常の感覚にみんな違和感覚え始めてるんや
ガチャが2個で別に軽いもんでもないから元々強めというか強いぞ
初期のバラマキが終わって通常の感覚にみんな違和感覚え始めてるんや
ガチャゲーって地点で生暖かく見守っている
更に時間も食われると聞いているから、暇無しのワイはこのまま傍観者のままでいるわ
更に時間も食われると聞いているから、暇無しのワイはこのまま傍観者のままでいるわ
コンテンツで得られた利益を引退馬の支援の為に回したり
最近だとナイスネイチャの引退後の支援でこれまで以上のお金が送られたとかという話も聞くね
最近だとナイスネイチャの引退後の支援でこれまで以上のお金が送られたとかという話も聞くね
>こんなゲームに金が流れていくとは
中華ゲーに流れるのとどっちがいい?
中華ゲーに流れるのとどっちがいい?
最初仕事に支障きたすほど遊んだけど
勝つためには育成にそんなに幅ないのと
ものすごい課金が必要なの分かって飽きたわ
ソシャゲだからそんなもんかもしれんけど
勝つためには育成にそんなに幅ないのと
ものすごい課金が必要なの分かって飽きたわ
ソシャゲだからそんなもんかもしれんけど
関連ツイートしたらいいね貰えるからな
そういう層も大挙として他アプリから流れてる
そういう層も大挙として他アプリから流れてる
詳しくは知らんがセルラン一位がプロ野球で二位が競馬のゲームなんだってな
アプリゲーで遊んでるのは昭和のオッサンしか居ないのかw
セガが開発費30億掛けたというサクラ革命ももっと遊んであげればサ終する事も無かったろうに…
アプリゲーで遊んでるのは昭和のオッサンしか居ないのかw
セガが開発費30億掛けたというサクラ革命ももっと遊んであげればサ終する事も無かったろうに…
>>2803391
それを圧に感じるってw
精神がゲームに向いてないんじゃない?
それを圧に感じるってw
精神がゲームに向いてないんじゃない?
或る意味、異世界物だよなw
出走する名前の羅列だけで有り得ない対決が見られるし、
なんならサラブレッド三大始祖の、バイアリータークやダーレーアラビアンの名の馬娘でも出してみてば?www
てか、
ウイニングチケットが主人公だったアニメ1期の最終回頃に、本物のウイニングチケットが旅立った事は感慨深かった(;人;)
出走する名前の羅列だけで有り得ない対決が見られるし、
なんならサラブレッド三大始祖の、バイアリータークやダーレーアラビアンの名の馬娘でも出してみてば?www
てか、
ウイニングチケットが主人公だったアニメ1期の最終回頃に、本物のウイニングチケットが旅立った事は感慨深かった(;人;)
チケゾーはまだ生きてるからスペシャルウィークのことか?
勝ち負け関係なく普通にレースを見ているだけも楽しい
疲れたらうまぴょい聞いていればいい
疲れたらうまぴょい聞いていればいい
サイゲはずっとしんどいからあんまオススメせんで
なんか以前フェミさんが文句言ってるような記事見たけど女性にも好評やん。
ウマ娘って元ネタの競走馬がかなり昔のもいる(シンボリルドルフが40年近く前、トウカイテイオーやマックイーンが30年位前)けど、今の10代20代が分かるものなのかねぇ?
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